八月 2009 - 通達人驛站
2009/8/31

關於Mantis-1/3 安裝心得

最近因為工作的需要,必須試用Mantis以確認是否符合工作要求,所以我將自己對Mantis的特性、個人觀點、安裝心得、蒐集資料記錄下來以免自己忘記。
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2009/8/28

設定DNS轉址Blogspot

這篇文章是我從舊文修改的,因為,原本的轉址機制已經失效(請見《通達人部落格失效檢討報告》一文),所以需要重新設定轉址到Blogger的部落格。因為我是在Pchome申請網址的,所以我是以Pchome作例子,但即使在其他地方申請轉址,設定的方法也是大同小異。
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摩斯漢堡-你真的有解決客訴的誠意嗎?

寫完昨天的《摩斯漢堡-你還欠我2點》後,現在要繼續追蹤摩斯漢堡要如何處理這起客訴事件。

交涉的結果


在我把不滿寫在網站時的當天下午,就有個自稱摩斯漢堡該店的職員詹姓員工與我聯繫。

他一直向我道歉並表示這個問題是他們管理上有疏失,願意送給我漢堡兌換卷作為彌補。我一想該反應的也反應了,人家也有解決的誠意,就別為難人家吧!別人也是領薪水的。我就說可以啊。

過了20分鐘同一位先生又打來了,因為他發現「孫先生家離店很近」,為表示歉意他希望當面來致歉。我看他既然有誠意就答應他了。他又問我「什麼時間方便?」因為我6點下班,最快到家也要8點,所以我記得自己當時說的8點。他說好,並說會在出發前再打給我確認。

其時我還有個目的,想讓他親耳聽到顧客的聲音。因為小阿姨回台灣休假,住在附近的所有舅舅、阿姨晚上都會到我家吃飯、或是聊天。我也順便想讓他知道「幸好你沒有得罪不該得罪的一家人」。

摩斯漢堡的處理-第一回合


當晚,我下飛狗巴士時已是7:45了,為了守時不失約,我趕緊火速從行天宮騎車回內湖。到家時已是8點2分,但我沒看到人也沒收到通知。

直到了8/26當晚21:32分,我的手機響了,這位詹先生打來了。他問我說「現在可以到孫先生家嗎?」

「不方便。」我回答。這時候家人該洗澡的洗澡,吃飯的繼續吃飯,聊天的聊天,誰有精神去管你摩斯漢堡啊。

「我們不是約8點嗎?」我問他。「孫先生你只說8點以後方便,所以我現在才打」他回答。

「是這樣嗎?」我心裏在想。但確實有因為我隨口的回答造成讓對方可能誤解的可能性。

「那明天的時間呢?」他繼續問。「一樣8點」我回答。我並非故意要拖到8點,而是我確實要8點才到家啊。為了避免前一天可能的錯誤,所以我確信這次和他約的是8點。

摩斯漢堡的處理-第二回合


昨晚,我下飛狗巴士時才7:35了,同樣為了守信,我還是同樣從行天宮騎車飛奔回內湖。到家時間是7點55分,但我沒還是沒有看到人也沒收到通知。

直到了8/27當晚21:02分,我的手機響了,這位詹先生又打來了。他問我說「現在可以到孫先生家嗎?」

「不方便。」我還是這麼回答。這時候家人還是該洗澡的洗澡,吃飯的繼續吃飯,聊天的聊天,不會因為你摩斯漢堡要來我們家的作息就要配合你啊!

「我們不是約8點嗎?」我又問他。「因為我們店裏臨時有個人請假,店內又很忙,所以現在才抽得出空打電話給你」。

「這是藉口吧?」我心裏在想。如果這件事有這麼重要,你會不撥空處理它嗎?就是因為你認為這件事不重要,並不需要先找人代班頂一下,人手才會不夠。這點作事的道理我就算沒作過速食店也懂好嗎?

而且,你們店裏晚上時段忙也不是一天兩天的事,既然有可能作不到,為什麼不直接告訴客戶改約其他時段呢?而且,當晚的生意,應該是早知道的,有可能無法履約,就該事前告訴顧客,而不是讓顧客枯等吧!

我雖然不是牛仔,也是很忙的,好嗎?

「那明天的時間方便嗎?」他問。「你還是直接寄來吧!」我直接回答。到了明天我還是8點方便,但你依然人手還是很忙,我這樣要求不是為難人家嗎?

我的想法


我很想問摩斯漢堡的高層,你們到底有沒有誠意解決客訴啊?

親自登門拜訪當面致歉,是你們自己提出來的方式,但最後卻是自己達不到許下的承諾。

所以,我對你們仍然不滿意,要一個你們的道歉有這麼難嗎?

你以為給了我區區「漢堡兌換卷」就滿意了嗎?

後記


我還沒想該如何處理,大家有什麼看法嗎?歡迎留言表達你的意見。
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2009/8/27

如果用IE開你的Blogger有錯誤時

最近有朋友反應用IE 7.0(7.0.5730.13)開「通達人驛站」時,會出現這個錯誤:
為了找到這個錯誤安裝了「IETester」,試著找出發生問題的部份,果然讓我找到出問題的地方在 HaloScan Trackback這個Javascript上。
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2009/8/26

摩斯漢堡-你還欠我2點

自從家附近開了一間摩斯漢堡後,我們就時常在假日全家去吃。

一方面是因為東西比麥xx好吃,另一方面是我們願意多花一點錢買到較好的產品和服務。

不過,上周六(8/22)當我們再去吃的時候,發生了一連串的事,同時讓我、我媽、我阿姨、我太太都對這間店非常失望。

我的不爽

就是從不能儲值開始。

因為我們一下就來了7個人,所以一下就點了超過700元的東西。不過因為儲值卡裏面只剩六百多,所以我媽又給我一張千元鈔讓我儲值。

不過那位結帳的小姐竟然告訴我,今天機器壞了不能儲值。「靠!」我當下就很不爽!(小朋友請不要學,哥哥這樣作是不對的!)但這位服務人員一副我就只收現金的態度,她的處理讓我實在很不爽!

你不能儲值也沒有關係,你可以告訴我先用現金結帳,給我一個什麼證明的,我下次來你再幫我在儲值卡裏面補2點就好啦!但這位小姐並沒有選擇這麼作!

我媽的不滿

當我遠從日本來台灣渡假的阿姨去完廁所後,就說廁所沒有擦屁股的衛生紙了。我看她什麼也沒帶,就趕快問她:那你怎麼處理的?

她回答是用擦手的紙巾。然後她說在日本是不會發生這種事的,因為日本的人工比較貴,所以店家乾脆把好幾筒衛生紙直接放到廁所,每日開店/關店時檢查一次就可以了。這樣就不會發生沒有衛生紙的窘境了。

當下我媽就很生氣「這間店連衛生紙也不提供嗎?」她看到我正在不爽地填寫回函卡,她也跑去拿了一張,除了寫前面關於不能儲值的事,也寫了沒有衛生紙的事。

我媽是一個會避免與人發生爭執的人,如果她也不滿,表示她實在也不爽,只是在阿姨面前不好表示,因為這餐是她提議來吃的。

我太太的失望

我太太當日點的是磨菇湯。不過一拿到湯臉都綠了,因為她沒想到拿到的磨菇湯竟然是涼的!

後來她和店員反應後,才發現她們竟然把湯的溫度搞錯了都沒有發覺!後來店員竟然想退還給她,一副不干己事的樣子,是我太太盡力爭取後店員才幫她微波,這件事才總算解決。

在等待的同時,我太太告訴我她本來想為女兒點「原味布蕾」的時候,服務的店員竟然說:「原味布蕾化凍需要2個小時」。當下她沒有說什麼,所以她才點了磨菇湯。

其實認識我太太的人都知道,因為她是諮商學生的老師,所以在我家算是比較溫和的人,如果連她都不爽了,這表示這間摩斯的服務實在很糟糕!

我是後來她拿到湯之後她才告訴我的。如果當下我聽到這句話,前面的舊恨加新仇,我一定劈頭問她「那然後呢?」妳是嫌我買不起45塊的布蕾,還是妳自己忘了在用餐時段前拿出來化凍?或是你懶惰不想拿出來化凍?

我的看法

我想這間店的管理實在有問題。因為在一天之內,同時出現了:內場、外場、系統的錯誤,雖然這些都不是什麼嚴重的錯誤,但如果同時發生在同一組消費者身上,讓人實在很難接受。

我們假設,發生這類錯誤的機率是1/100,所以同時發生的機率就是100萬之一,但大家想這個機率真有這麼低嗎?至少我認為沒有!因為我們家都沒中過比這個機率還低的樂透咧!

所以,我認為唯一可以解釋的原因,就是這間店的管理根本有問題,讓這類事情發生的機率遠大於1/100,這才有機會讓我們同時踫到,這才能解釋為什麼我們運氣這麼不好,會同時遇到這些問題!

換作以前,我會寫一些如何改進的積極、有建設性的看法,但我現在不爽到連幹譙都沒力了!

後續處理

在寫完這篇文章之後,我上了摩斯漢堡的網站把這篇文章的網址貼在意見欄裏,我們就一起看摩斯漢堡如何處理這起客訴。

我會把後續的結果再貼上來,敬請期待!
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2009/8/24

Excel多條件(變數)countif函數sumproduct

如果你曾使用過Excel的countif函數,你就會像我一樣發現不論用or/and怎麼設定,就是不能count超過二個以上的條件(變數)。

前幾天,我實在太不爽了,就上網用「2 variable countif」搜尋,果然讓我發現一個解決方案:sumproduct。
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一連幹了兩件蠢事

這幾天,一連幹了兩件蠢事。

第一件蠢事

和記憶體有關。

我的表妹有Sony VGN-NR52B的NB,裏面的OS是VISTA,但硬體卻只有2G的記憶體。

VISTA + 防毒軟體 + Sony內建軟體 的結果就是用起來卡卡的,開一個IE竟然要等5分鐘,只差沒讓我重開電腦了。

我當下就決定幫她擴充記憶體,所以就跑到「就感心」買了兩條2G的RAM,當場裝上去試試看,沒想到卻無法正常開機,甚至出現Windows的精典藍色畫面。

就在燦坤的工作人員正在測試記憶體的時候,我就用賣場的電腦上網找有關這台NB的資料,後來發現這台NB竟然就只能裝到2G,只有同系列的-NR72B才可以裝到4G。

沒想到,我竟然犯了這個再簡單不過的錯誤:沒有事先確認記憶體的上限。

因為我「以為」Sony會知道VISTA非常「吃」記憶體,所以應該要可以再擴充記憶體的,卻沒想到Sony也會幹這種蠢事:限制了NB的記憶體。

我說Sony啊,你讓買這台NB的使用者怎麼玩啊?

因為記憶體不能退,所以,我就把一條當場賣給身旁另一個要買記憶體的顧客,另一條本來想上網賣的,後來我哥需要,就把它賣給我哥了。

第二件蠢事

和我的iBook有關。

因為我的iBook右邊的喇叭沒有聲音,所以我就想找偌時間去修一下,後來我就跑到了光華的蘋果優仕去修。

那裏的工作人員非常專業,三兩下就找到原因了。原來我的iBook根本沒壞,只是在系統偏好設定中的聲音設定有問題,左右音量平衡的設定錯了,所以當然只有左聲道有聲音了。

如果這件事發生在XP,我想我可能會一下就找到問題在那,但這件事發生在Mac,因為對它不熟悉,所以沒有辦法自己發現問題。

看來,我得要更了解Mac OS才行呢!
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2009/8/22

實在簡單又好用的Pidgin

如果你想要在單一軟體中同時登入MSN(Windows Live Messenger)、Yahoo Messenger、GTalk、QQ、ICQ等多個即時通訊(IM)>軟體,就可以考慮使用Pidgigin作為IM工具。

除此之外,Pidgin還支援其他的功能:
  • 支援Windows、Linux等多重作業系統平台
  • 同時登入多組即時通訊(IM)軟體帳號
    也就是說你可以輸入二個、三個GTalk帳號,甚至同時利用二、三個GTalk彼此互傳(不過我只試了GTalk)
  • 在GMail信箱儲存Gtalk對話記錄。
  • 用「分頁」顯示多組聊天視窗:
    當你同時和好幾個人聊天時,分頁的功能就變得很重要了,你只要到【偏好設定】→﹝介面﹞中的「分頁」設定,Pidgin就可以將所有的對話以分頁的方式集中在同一個視窗中,方便你切換,桌面也更簡潔。
  • 附加模組:
    模組就像外掛插件一樣,可以讓Pidgin增加許多功能,例如MSN裡面有的:好友清單置頂、交談視窗顯示上一次的歷史紀錄等,都可以在Pidgin外掛的模組中找到。
  • 支援中文版:
    對英文不好的人而言,這可是很重要的功能,只要經過小小的設定,就可以將英文版變成中文版。
  • 支援查看某位MSN好友的詳細資訊
    可以讓許多記性不好的人,在忘記名單上的人是誰時,偷看一下這個人的資訊來回想。
  • 整合不同即時通訊(IM)
    軟體帳號的清單,直接用抓取的就可以整合在一份Pidgin清單內了。
其他的相關文章如下。

簡單介紹:
基本安裝、設定:
外掛:
常見問題排解:
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人工設定DNS-連不上Facebook或Plurk時

有的時候你會發現其他的人都可以連上 Facebook 或 Plurk,但就你連不上?心中就不禁想問到底是什麼原因?

後來我同事告訴我一些故障排除方法,包括:用 nslookup Hinet DNS 和 Google DNS 查 Facebook IP,並可以試著在 Windows XP 和 Windows 7 下修改 hosts,並排除一些常見的 DNS、瀏灠器錯誤。
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2009/8/19

風災之後,你我可以作什麼?(2009/8/19更新)

八八水災,是台灣近五十年來最嚴重的水災。

身為台灣的部落客,有責任為社會作些什麼事,以下就是我整理出來的相關資訊,大家可以從中依照自己的資源、能力,選擇合適的方式,為台灣盡一份心力。

本網頁會持續更新,若有不足之處,請大家留言補充。

捐書-最新資訊

你家有已經用不到的:升學考試類、童書、文學、語文教學、小說、歷史、勵志、藝文、科學、人文、教學輔助類書籍嗎?

你家有適合高中、國中或國小的書籍嗎?

如果有,請開始準備好寄到:木桐文化,地址: (110)台北市東興路55號6樓之10。

他們會在清理、分類後,定期將書籍寄給高雄縣山區的學校圖書館。

詳情請參考:黃國華耕讀筆記-《認養災區學校圖書館活動》。

捐錢/物資

請參考 中時健康網 -《【八八水災】愛心捐款物資 管道彙整》。

自 8月12日 起至8月20日止,寄往中華民國紅十字會臺灣省嘉義、臺南、高雄縣等支會以及屏東、臺東縣政府之「救災包裹」,全國所有郵局一律免費收寄。
中華郵政表示,救災物資以日常生活用品為主,如乾糧、奶粉、衛生紙、衛生棉、嬰兒尿布、盥洗用品及卡式瓦斯爐等,請寄件人以不褪色筆於包裹封面填寫包裹內容,同時註明「救災包裹免予退回」等字樣並簽名,俾便紅十字會及屏東、臺東縣政府處理轉發。

救災包裹重量及尺寸限制為:
  1. 重量限制:每件不超過 30公斤 。
  2. 尺寸限制:最小尺度不得小於信函之最小尺度。最大尺度任何一尺度均不超過 1公尺 50公分 ,長度加長度以外最大周圍合計亦不超過 3公尺 。
相關收件單位、地址、聯絡人及電話:
  1. 中華民國紅十字會臺灣省嘉義縣支會:嘉義縣太保市祥和二路東段5號 3樓; 江綉麗 小姐;電話:05-3621207。
  2. 中華民國紅十字會臺灣省臺南縣支會:新營市民治路36號(臺南縣政府中正堂後側2樓); 金衛民 先生;電話:06-6353930。
  3. 中華民國紅十字會臺灣省高雄縣支會:鳳山市花園街16號; 林坤鋒 先生;電話:07-7467028
  4. 屏東縣政府:屏東市仁愛路98號仁愛國小;社會救助科 羅 先生;電話:0920-266181。
  5. 臺東縣政府:臺東市中山路 276號;社會救助科;電話:089-345451。
聯絡人及電話:郵務處 吳志亮 02-23921310轉2376

捐血

請先洽各地捐血中心確定服務時間和是否缺血後,再到指定地點捐血:買本土農作物

請參考 小地方新聞網-《一人一袋米,支持農民站起來

當義工

請參考 莫拉克颱風急資集散網,選擇加入合適自己時間的義工團。
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合併Blogger大絕招-「Blog 備份」功能

看過《「驛站」、「筆記」合併通知》一文的讀者都知道通達人計畫要把「通達人筆記」併入「通達人驛站」。

一年多前我把「通達人筆記」的內容從「通達人驛站」分出來的時候,是用手動複製、貼上每一筆資料的方式完成。但現在你可以有更快的方法,就是直接使用Blogger內建的「Blog 備份」功能。
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2009/8/16

Facebook版D&D-Tiny Adventure(2009/8/16更新)

最近我在Facebook上發現了這個遊戲:D&D-Tiny Adventure

這是一個從「龍與地下城(D&D, Dungeons & Dragons)」規則和世界觀設計的遊戲,但實際上它的前身是「桌上角色扮演遊戲」(TRPG, Table Role Playing Game)。


所謂的「桌上角色扮演遊戲」(TRPG)

根據Wiki的說法,TRPG俱有以下的特徵:
一般需要3-5人參與,其中一人為遊戲主持人,負責解說劇情,扮演非玩家角色(NPC),如村民、怪物等,記錄時間,對玩家的行為作出裁決等。:
  • 在龍與地下城等戰棋中稱為地下城主(Dungeon Master. DM);
  • 在黑暗世界等扮演中稱為故事敘述者(Storyteller. ST);
  • 在泛用系統(GURPS)等TRPG中則稱為遊戲主持人(Game Master. GM);
其他的人則是玩家,扮演遊戲中的角色。玩TRPG時,參與的玩家既是故事的閱讀者也是故事的創作者。
以D&D為例,其玩法如下:
  1. 玩家首先選擇角色姓名;
  2. 然後用擲骰子的方法決定角色的能力;
  3. 選擇角色的職業;
  4. 遊戲主持人開始介紹遊戲的劇情,遊戲開始;
  5. 在遊戲中,玩家需要購買裝備、殺死怪物、根據線索解遊戲內的迷團。
  6. 玩一次TRPG需要很長的時間,短則一星期,最長可達數月。
  7. 當然也有很短的劇情,可以在一天之內完成。
Faccebook版快速入門

在Facebook上玩D&D,由於是Tiny版,就不用上述步驟這麼麻煩,只要從16組已經搭配好「種族+職業+能力屬性」的遊戲角色中,選一個、取了名字後,就可以選擇Adventure(冒險) 開始進行遊戲了,完全不需要像桌上遊戲創造人物的冗長過程。

Adventrue選好後,會需要等待10秒的引言,接著就開始Adventrue,電腦系統會先擔任遊戲主持人--會為你計算數值、翻排、擲骰子的動作,接下來擔任故事敘述者--說故事給你聽,而玩家所要作的就是依照不同的遭遇(Encounter )每隔幾分鐘去擲骰子、或看一下電腦幫你擲骰子的任務進度。

不過由於整個遊戲都是英文版的,所以可能會影響到一些英文程度不太好的玩家(例如我啦)意願。不過,老實說就算我看不太懂英文,只要懂得簡單的單字和數字,這個遊戲其實還是玩的下去,只是比較不能透過文字體會遊戲氛圍。

不過,根據我的觀察,即使你的英文程度不錯了,有些單字也可能會看不太懂。這是因為有些單字是D&D獨創的(如怪獸的名字),像這類的字如果用Google查,也多半會指到Wiki上關於D&D的遊戲介紹。

遊戲介面

最基本的五個數值:
  • ATT (Attack Bonus): 基本攻撃力
    =Primary Ability Bonus + Bonus from equipment (+ATT)
  • AC (Armor Class): 物理防禦力
    抵擋攻擊的能力
    =Defense Ability + Defense Ability Bonus + Bonus from equipment (+AC)
  • HP (Hit Points): 體力
    被攻擊時減少,低到0以下時,該Adventrur就會結束。
    = HP per level gained * Level gained + Starting HP + Constitution value + Bonus from equipment (+HP)
  • XP (Experince): 經驗値
    打怪或解任務成功時可獲得較多經驗值,失敗時獲得較少。
  • LEVEL:等級
    XP滿足等級的要求時,就會進到下一級且XP會重新累積,目前每個角色最多都只能升級到11級。

六個基本能力數值(Ability):
  • Strength (STR): 力量
  • Constitution (CON): 體質
  • Dexterity (DEX): 敏捷
  • Intelligence (INT): 知識
  • Wisdom (WIS): 智慧
  • Charisma (CHA): 魅力
遊戲的平衡性

雖然有這六個屬性,你也依照過去的遊戲經驗選了一個角色,但其實你選了什麼角色,除了故事稍有不同之外一點也不重要!

因為,這是個角色平衡性作的非常好的遊戲,所以絕不會因為你選了什麼角色就會吃虧了,遊戲的重點其實在於你的手氣,也就是擲骰子(D20)的運氣、以及是不是提早掉下來你能使用的裝備。

雖然有些角色雖然能裝備重型盔甲,有比較多的AC,但是在另一方面,這些重型盔甲的DEX就有可能是負的,雖然在遇到和AC有關的Encounter時,和AC有關的Bonus from equipment會比較多,贏的機會較高;但相反的,再遇到DEX的Encounter時,和DEX有關的Bonus from equipment就會比較少,自然輸的機會就比較高。

此外,各類型裝備出現的機率是相同的,雖然你會拿到一些不能使用的裝備,而感嘆可能選錯了角色,但實際上,每個玩家都會打到一些該角色不能使用的裝備,所以,其實每個人都會有這樣的感嘆,並不會因為選了那個角色就特別好。

玩家互動

如果你想要和其他玩家互動,這個遊戲有兩種方法可以作到。在進入「Friend」後會列出你在Facebook的朋友中也在玩Tiny Adventure的朋友,而且如果這個朋友正在進行Adventrue時,你就可以幫助朋友。

對於血比較多的朋友,你可以用「Click to buff !」依照擲骰子出來的結果幫助朋友增加計算時的加權值;但對於血太少的朋友,則只能點選「Click to heal !」幫助朋友補充HP,大約5~15滴HP不等,這個值依照擲骰子出來的結果決定。


使用Potion(藥水)

在未進入Adventure 時,是不能使用任何Potion,但大約每隔一分鐘會加1 HP,所以你也不需要使用Potion。

但在進入Adventure 後,你只能從現有的Potion中選兩瓶後,就開始遊戲。

使用的時機有兩種。
  • 一種是立即使用,
    也就是直接點選瓶子的圖案,就會從這回合就馬上得到效果。
  • 另一種是特定時機使用,這個對於,每個幾小時上來看一次結果的人最好用了。
    如果是 Potion of Healing (補HP),你可以勾選瓶子旁的小框,就可以選擇血掉到某個程度以下時,自行使用。
    如果是其他的 Potion,則可以依照這個Potion的效果期限(+5 CON for 4 encounters),在最後四個 encounter才開始使用。
昇到11級之後

根據我自己到達11級的結果,電腦會告訴你這個角色已經退休了,你可以點選「XXX has retired」。


點續「XXX has retired」後,你可以選擇帶一個目前的裝備給下一個你選的角色繼續進行冒險。


我的建議是選擇符合以下條件的裝備:
  • 諸如:手套、戒子、鞋子、項鍊、腰帶「Usable by: Any Class」之類的裝備,因為這類裝備,所有的角色都可以裝;
  • 選擇 + HP的,因為HP才是每個角色最後會不會死掉最關鍵的數值;
  • 數值當然越高越好,因為打到數值越高裝備的機會非常低。

不合理之處

我覺得這個遊戲中,最讓我覺得不合理的地方就是隨時都可以「Shop」的設計。

因為當你在進入某個任務中的地點(如:城堡)時,竟然隨時都可以賣掉用不到的裝備,這樣不是很不合理嗎?難道隨時都有一個經驗值超高的小販和你一起進任務嗎?

個人看法

我自己認為,這是一個可以體驗TRPG的遊戲,因為這個遊戲把TRPG中最花時間的部份全省略了,讓大家可以直接享受到TRPG的樂趣。

當然這個遊戲的節奏是比較慢,和Facebook中其他遊戲能即時看到結果的緊驟節奏截然不同,而且不需要時常守在電腦前面,所以適合不太有時間又喜歡玩遊戲的玩家。

此外,每個Adventure只有一張奇幻風格的插畫,且過程中僅有文字的敘述,和Facebook上其他圖多、動畫多的遊戲類型,有很大的差異,所以比較適合自己有想像力的玩家,不然,可能會覺得很無趣。

最後,這個遊戲的互動性不如其他遊戲高,既不可以綁人、也不可以偷東西、更不可以請別人來用餐,如果喜歡互動性高的玩家,目前這個遊戲只能加Buff或補HP,自然覺得這個遊戲少了一些樂趣。

但我估計,這個遊戲應該會朝互動性的方向走,讓玩家可以組隊、或是參加朋友的Adventure,然後每個Encounter分別計算不同玩家的值,因為,玩家之間的互動性才是TRPG中最菁華的部份,唯有作到這樣,才能吸引更多的玩家進來玩。

其他的介紹

就請大家參考:這兩篇文章都寫的很好,我就不多說了。如果你有什麼問題,歡迎在這裏發問,我會儘可能的回答你,並寫在以下的FAQ內。

FAQ

Q1:如果擲出和Encounter 的 Difficult 相同的點數時。
A1:雖然這個機率很小,但還是遇得到。根據我的兩次經驗,會依照卡片的設定會:
  • 失血 + XP + Gold 或是
  • 不失血 + XP + Gold。


Q2:裝備的選擇有沒有什麼訣竅?
A2:我個人建議你保留幾套不同屬性的裝備,在以下的場合可以適時更換:
  • Castle:Magic、WIS、INT、ATT
  • Dungeon:Traps、Dragons、CHA、ATT
  • Forest:Magic、ATT、AC
  • Graveyard:Undead、STR、CHA
  • Lake:Magic、ATT、DEX
  • Mountain:Giant、DEX、STR
  • Swamp:Traps、CHA、INT
  • Temple:Traps、CON、DEX

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20090815-「軟體開發從業人員見面會」活動記錄與檢討

「軟體開發從業人員見面會」是通達人第一次辦的網路聚會。

這是因為與通達人常在Plurk交談的網友中,交集之一就都是「軟體開發」,所以才有辦這個活動的念頭。
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2009/8/14

解決啟動Pidgin時出現缺少MSVCR71.dll錯誤

因為在某些機器啟動Pidgin時,每次都會出現缺少MSVCR71.dll錯誤。

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2009/8/10

「驛站」、「筆記」合併通知

親愛的讀者:

合久必分、分久必合的道理,在網路世界中也不例外。

自從「通達人筆記」(以下簡稱「筆記」)從「通達人驛站」(以下簡稱「驛站」)獨立出來至今已經快兩年了,

原先因為設想「通達人筆記」(以下簡稱「筆記」)和「通達人驛站」(以下簡稱「驛站」)兩個網站的調性不同,硬要放在一起會讓部落格的文章調性混淆,因此決定將部份的文章類型從「驛站」獨立出來成為「筆記」。

現在觀察訂閱名單回頭看決策結果時,雖然兩個網站有部份的讀者重覆,但都各自建立了不同屬性的讀者群,這是一件可喜的事。在此,通達人特別感謝所有的讀者,願意選擇用實際、有限的時間支持通達人,陪著通達人一起成長。

《從A到A+》上說

企業要從「優秀」到「卓越」,一定要選擇:
  • 做自己最擅長的事
  • 做自己最有熱情的事
  • 有良好的經濟回饋的事
這三個圈圈的交會處,就是成功事業的落腳點

對通達人而言,確實是將「驛站」、「筆記」視為企業般經營。同時,通達人也認為這三個要件之中,最重要的就是「作自己最擅長的事」。但這竟也是最近幾個月以來「筆記」的文章比「驛站」少的最主要原因。

因為在注意力、時間、精力有限的情況下,通達人選擇了最能代表「通達人」、且最擅長的題材來發揮,且要求自己將這件事作到最好。

唯有如此,通達人才有機會在高手如雲的部落客群中出頭。只是這些題材除了和工作有關,還得花更多的時間構思、撰寫才能維持文章的品質,而且這樣的情況還會繼續下去,甚至成為常態。

在這個情況下,通達人對「筆記」的注意力自然就減弱了,在此向「筆記」的讀者說聲:抱歉!但這實在是通達人權衡利弊得失後不得不作的選擇。

為了因應這樣的轉變,經過長時間的考慮後,通達人決定將「筆記」併入「驛站」,而且自這篇文章後,通達人將不會在「筆記」內再發表文章(但仍會繼續回覆問題),未來所有發表的文章將集中在「驛站」,而現有「筆記」內的文章,短期內會先保留一份至「驛站」,未來則考慮逐步刪除「筆記」內的文章。

現實考量

這實在是考量未來流量後的必要手段。

目前的「驛站」的讀者約90人,而「筆記」的讀者約50人,併站後,通達人期望能將:
  • 所有搜尋引擎的內容導入「驛站」,
  • 進而使讀者的人數增加(當然,這也必須讀者願意配合),
但這麼作,實在有不得不然的原因。

就如同《部落客也能賺大錢》上說的:
  • 有熱情、沒專長、沒有賺錢=部落格不會好看;
  • 有熱情、有專長、沒有賺錢=部落格不會持久,也無法變得更好。
通達人目前最需要的正是良好的經濟回饋,以確保在不斷地投入時間、精力以寫出更好文章的同時,還能夠提供通達人繼續寫下去的動力。因為就現實面的考量,再多好文章的成就感,也比不上在兵困馬乏時的實際經濟支持。

所以,未來為了增加從網站獲得的收入,通達人除了會投稿以增加收入外,還會加入所謂的「行銷廣告文」。

當然,依照通達人誠實的個性,自然會在文章中直接告訴讀者:這是廣告文或這是投稿文。同時,通達人也會維持以往文章的風格:客觀地說明產品特性、誰最適合使用、待改進的地方。

因為,這正是通達人的特色,也正是讀者願意將有限精力、時間,選擇閱讀通達人文章的原因。

最後

通達人希望所有的讀者,願意以實際的行動-訂閱文章,來支持通達人的這項決定!也在我們為「筆記」吹熄燈號的時候,也衷心為「驛站」的新生慶賀。

希望藉由這樣調整,能做到讓讀者、作者、廠商三贏:使讀者在閱讀好文的同時,除了能提供作者良好的經濟回饋,還能讓廠商能將商品推銷給真正需要的人,讓大家都在各自的立場中獲得好處。
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2009/8/3

Firefox Plugin - CoLT - 複製Plurk 連結的好工具

如果你像我一樣,會利用Firefox來Plurk,那你一定知道Plurk噗浪貼連結的語法
使用方法範例說明
網址 (網址說明)prudentman.idv.tw (通達人驛站)

不過,每次都要先貼連結再輸入文字,會不會很麻煩呢?至少我覺得煩到不行了!

所以,我找到了一個超級好用的Firefox Plugin - CoLT,有了它你想要在Plurk愛怎麼貼連結就怎麼貼,方便的很。
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